Questions fréquemment posées

Questions courantes et scénarios rencontrés lors de l'utilisation de l'application Outing Team pour des activités de renforcement d'équipe

1. Quelle est la distance minimale affichée ?

La distance minimale affichée par défaut définie dans le site d'administration TGO est de 10 mètres. Vous pouvez la régler à un minimum de 5 mètres, bien que cela puisse poser des difficultés aux joueurs. De plus, différents modèles/marques de téléphones ont des sensibilités GPS variables. Pour garantir l'équité entre tous les appareils/équipes, il est recommandé de régler la distance minimale affichée à 15 mètres.

2. Est-ce que l'application Outing Team permet l'envoi de clips de n'importe quelle taille ?

La vitesse d'envoi des clips dépend de facteurs tels que la largeur de bande de connexion 3G/4G des appareils des joueurs, la taille du fichier du clip (qui est influencée par la résolution de l'écran et la durée du clip), et les capacités du modèle de téléphone. Afin d'améliorer l'expérience utilisateur en assurant une fluidité et en minimisant les problèmes et les erreurs pour les joueurs, envisagez les solutions suivantes :

Mettez l'accent sur des clips de courte durée conformément aux directives de TGO, idéalement en dessous de 15 à 20 secondes ; la durée maximale autorisée par l'application Outing est de 40 secondes.

Pour les activités nécessitant un contenu plus long, divisez-le en segments plus petits, chacun de moins de 40 secondes, et envoyez-les séquentiellement.

Si une équipe a besoin d'un clip continu et long, guidez-les pour le télécharger sur des plateformes comme YouTube/Facebook (non répertorié), puis fournissez le lien au référé.

3. Combien de dispositifs chaque équipe peut-elle utiliser pour se connecter à l'application Outing Team ?

Avec la mise à jour 1.2.1, chaque équipe peut disposer d'un code d'équipe principal (6 chiffres) pour l'appareil principal. De plus, l'application autorise 5 appareils supplémentaires à se connecter en utilisant le code d'équipe principal. Si vous avez plus de 5 dispositifs, des ralentissements réseau peuvent se produire, ce qui désavantagerait l'équipe.

4.Quel devrait être le délai de réponse aux stations de jeu ?

Avec la mise à jour 1.2.1, TGO permet de définir un compte à rebours pour chaque station de jeu (qui démarre lorsque l'appareil principal commence à 'interroger le jeu'). Lorsque le compte à rebours atteint 00:00, le bouton d'envoi des résultats devient désactivé. Les équipes doivent résoudre le jeu avant l'expiration du délai. Tenez compte de la complexité du jeu et utilisez cette fonction pour déterminer un délai approprié. Il est recommandé d'allouer 5 à 7 minutes supplémentaires pour les stations nécessitant l'envoi de clips afin de garantir le bon déroulement du processus d'envoi.

5. Comment puis-je modifier un programme en cours d'exécution ?

6. Que faire si une équipe arrive à une station et que le 'ping game' n'active pas le GPS ?

L'arbitre peut simplement appuyer sur le bouton 'CHẤM ĐIỂM SAU' (MARQUER POINT PLUS TARD), et le jeu sera attribué à l'équipe.

7.Autres questions courtes :